Figmaスキルの転職ガイド|年収・求人・将来性【2026年】
最終更新: 2026年6月 | Figmaスキルの転職市場をミドル層向けに分析
Figmaは、Web・アプリのUIデザインやプロトタイプを作成するクラウドベースのデザインツールです。複数人が同時編集でき、デザイナーとエンジニアの協業の標準になっています。重要なのは、Figmaは職種としてはエンジニアよりデザイナー寄りのスキルだという点です。エンジニアにとっては「デザインを実装する際の連携ツール」として位置づくのが一般的です。
本記事では、Figmaスキルを軸にした転職の「攻め方」を、公表年収データ・用途と求人傾向・エンジニアとデザイナーの境界・関連技術・経験浅めからの参入ルートに分けて、30代・40代の視点を交えて正直に整理します。
データ調査時点: 2026年6月 | 出典: 求人ボックス「給料ナビ」(UIデザイナー)、レバテック公表の年代別平均年収(2025年)、経済産業省 IT人材需給に関する調査(2019年公表)
求人数・年収などの数値は調査時点の公開情報に基づきます。最新の情報は各サービスの公式サイトをご確認ください。 当サイトの評価基準は記事制作ポリシーをご覧ください。
結論:Figmaスキルの転職市場の攻め方
Figmaは「デザイナー職の主軸スキル」であり、エンジニアにとっては「フロントエンドに掛け合わせる強み」です。どちらの軸でキャリアを描くかを最初に決めるのが攻め方の起点になります。
- ・Figma単体の公表年収は乏しいため、UIデザイナー等の職種年収で代替して捉えるのが実態(UIデザイナー平均約648万円)
- ・職種としてはエンジニアよりデザイナー寄り。Figmaを主軸にするならデザイナー職になる点を正直に押さえる
- ・エンジニアはフロントエンド実装+デザイン理解の掛け合わせで、両職種の橋渡し役として価値が上がる
年収・市場データ(出典付き)
Figma単体の平均年収を集計した公表値は乏しいため、ここではUIデザイナーなど関連職種の公表年収で代替します。いずれも出典と時点を明示できる公開データのみを使用します。
| UIデザイナーの平均年収 | 約648万円(給与幅350〜1,057万円) 求人ボックス 給料ナビ(2026年6月時点) |
|---|---|
| 正社員SEの平均年収・30代 | 約499万円 レバテック公表(2025年) |
| 正社員SEの平均年収・40代 | 約618万円 レバテック公表(2025年) |
| IT人材不足の試算 | 2030年に最大約79万人不足 経産省 IT人材需給調査(2019年公表の試算) |
※ 上記はFigma特化の数値ではなく、関連する職種(主にUIデザイナー)の代替値です。求人ボックスの値は求人票の記載額を集計したもので、実際の支給額や個人の年収とは異なります。レバテックの年代別平均はSE全般の値で、デザイナー職とは前提が異なります。Figmaを活かす求人はデザイナー職かエンジニア職かで年収の前提が変わるため、エージェントで最新の保有求人を確認することをおすすめします。
Figmaの用途と求人傾向
Figmaは「UIデザイン」を軸に複数の用途を持ち、求人は主にデザイナー職、一部はフロントエンドとの連携文脈で出ます。
UIデザイン・ワイヤーフレーム
Web・アプリの画面設計。デザイナー職の中核業務
プロトタイピング
画面遷移やインタラクションの試作。ユーザビリティ検証
デザインシステム構築
コンポーネント・トークンの体系化。フロントと親和性が高い
デザインハンドオフ(開発連携)
開発者向けモードで仕様確認。エンジニアが使う主な場面
求められる経験レベルと求人要件
Figmaを活かす求人は「デザイナー職」と「フロントエンドエンジニア(デザイン理解あり)」に大別され、求める要件が異なります。
入口(デザイン未経験のエンジニア)
フロントエンド実務/Figmaの開発者向けモードでデザインを読み取り実装できる/UIの基礎理解
エンジニア側でFigma連携を強みにする層
即戦力(UIデザイナー)
FigmaでのUIデザイン・プロトタイピング実務/デザインシステムの理解/ユーザビリティの基礎
デザイナー職の中心ゾーン
ハイクラス(デザインエンジニア等)
UI/UX設計+フロントエンド実装の両立/デザインシステムの設計・運用/チームの橋渡し
デザインとエンジニアを横断する希少層
キャリアパスと関連技術
Figmaを軸にする場合はデザイナー職、フロントエンドに掛け合わせる場合はデザインエンジニア的な立ち位置になります。どちらを選ぶかでキャリアの方向が分かれます。
UIデザイナー/UI・UXデザイナー
Figmaを主軸にした画面設計・体験設計。デザイナー職の王道
デザインエンジニア
UI/UX設計+フロントエンド実装。デザインとコードを横断する希少職
フロントエンドエンジニア(デザイン理解あり)
Figmaを読み取り高品質に実装。デザイナーとの協業が円滑
デザインシステムエンジニア
Figmaのコンポーネントとコードのデザインシステムを整備・運用
関連スキルはフロントエンドのガイドや、UI/UXのキャリアを扱うUI/UXデザイナーへのキャリアもあわせてご覧ください。
求人の探し方・強いエージェント
デザイナー職とエンジニア職のどちらの軸で進めるかによって向くサービスが変わります。両にらみで複数チャネルを横断するのが効率的です。
レバテックキャリア(IT・Web特化)
IT・Web特化で高年収求人の比率が高く、フロントエンドやデザイン領域に踏み込んで話せるアドバイザーが在籍。エンジニア×デザインの求人の提案に向きます。
レバテックキャリアの詳細レビュー →ビズリーチ(ハイクラス・スカウト型)
年収750万円以上を中心としたハイクラス・スカウト型。デザインエンジニアやリードデザイナー級の求人・スカウトに出会いやすいのが特徴です。
ビズリーチの詳細レビュー →Geekly(Web系・スタートアップに強い)
IT・Web・ゲーム業界専門で、提案スピードが強み。FigmaやデザインシステムにこだわるWeb系・スタートアップの求人を探したい場合の選択肢になります。
Geeklyの詳細レビュー →エージェント各社の比較は転職エージェント比較も参照してください。
経験浅めからFigmaを活かすルート
まずエンジニア軸かデザイナー軸かを決める
Figmaは職種としてデザイナー寄りのため、最初に『フロントエンドエンジニアとしてデザイン理解を強みにする』のか『UIデザイナーに転身する』のかを決めます。年収の前提や求める経験が変わるため、ここを曖昧にしないことが大切です。
フロントエンド経験を土台にデザイン理解を足す
エンジニア軸なら、フロントエンドの実務を土台に、Figmaの開発者向けモードでのデザイン読み取り、デザインシステムの考え方を身につけます。デザインとコードの両方を語れると、協業がスムーズな人材として評価されます。
Figmaで作品・デザインシステムを公開する
デザイナー軸を目指すなら、FigmaでUIデザインやプロトタイプ、小さなデザインシステムを作って公開します。なぜその設計にしたかという意図を言語化すると、ツール操作以上の力を提示できます。
30代・40代の視点
「橋渡し役」は年齢の不利を相殺しやすい。デザインとエンジニアリングの両方を理解し、チームの協業を円滑にできる人材は希少です。30代・40代でフロントエンド実装とデザイン理解の両方を積んでいるなら、それが強い差別化になります。
軸の選択は正直に。Figmaを主軸に未経験からUIデザイナーへ転身する場合、デザインの実績やポートフォリオが必須で、年齢に対して相応の完成度が求められます。一方、フロントエンドエンジニアとしてデザイン理解を加える道なら、これまでの実務を活かしやすく現実的です。
体験設計の視点は資産になる。ユーザー体験や事業課題を理解したうえでUIを設計・実装できる視点は、年齢を重ねたミドル層の強みになります。デザインの良し悪しを事業価値と結びつけて語れると説得力が増します。
年代別の戦略は40代エンジニアの転職・30代エンジニアの転職も参考にしてください。
スキルアップ・学習戦略
① Figmaの基本操作と開発者向けモードを学ぶ。エンジニアならまず、デザインを正確に読み取れる開発者向けモードの使い方、コンポーネント・オートレイアウト・バリアントといった基礎を押さえるのが近道です。
② デザインシステムの考え方を学ぶ。Figmaのコンポーネントとコード(React・Vue)のコンポーネントは設計思想が近いため、デザインシステムを学ぶとデザインとフロントの両方に効きます。フロントエンド実装と結びつけると強みになります。
③ UI/UXとユーザー体験を理解する。ツール操作よりも、なぜそのUIにするのかという体験設計の視点が長期的に通用します。生成AIによるUI生成が進むほど、設計判断ができる人材の価値が高まります。
学習と転職活動の進め方は継続的な学習の習慣化・ポートフォリオの作り方もあわせてご覧ください。
よくある質問
Q. Figmaを扱う人の年収相場はどのくらいですか?▾
Q. Figmaはエンジニアのスキルですか、デザイナーのスキルですか?▾
Q. Figmaはどんな場面で使われていますか?▾
Q. エンジニアがFigmaを学ぶ意味はありますか?▾
Q. Figmaと一緒に求められるスキルは何ですか?▾
Q. Figmaスキルの将来性はどうですか?▾
Q. Figmaを活かした転職におすすめのエージェントは?▾
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